Olti yillik qiyinchiliklardan so'ng, Sony kelajakdagi o'yinchi uchun mo'ljallangan kompyuter o'yinlari nashrlarini bekor qildi.

Bloomberg nashrining xabar berishicha, Sony kompaniyasi endilikda o'zining bir o'yinchi rejimiga ega (single-player) joriy va kelajakdagi o'yinlarini shaxsiy kompyuterlarga olib chiqishni rejalashtirmayapti. Ushbu keskin o'zgarish kompaniyaning ilgari kompyuter platformasiga nisbatan tanlangan siyosatidan jiddiy chekinishni anglatadi.

Hisobotda aniq qilib ta'kidlanishicha, o'tgan yilgi "Ghost of Yotei" va tez orada chiqarilishi kutilayotgan "Returnal" ning davomchisi "Saros" kabi nomlarning shaxsiy kompyuterlar uchun rejalari bekor qilingan. Shunga qaramay, ba'zi ko'p o'yinchi rejimiga ega (multiplayer) va uchinchi tomon loyihalari shaxsiy kompyuterlarga chiqarilishda davom etadi.

Qaror sabablari

Bloomberg muxbiri Jeyjson Shrayer (Jason Schreier) kompaniya rejalaridan xabardor manbalarga tayanib, ichki muhokamalarda o'yinlarni shaxsiy kompyuterlarga chiqarish PlayStation 5 konsoli, shuningdek, uning e'lon qilinmagan vorisi sotuvlariga salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkinligidan xavotirlar bildirilganini ma'lum qiladi. Shuningdek, agar Microsoft keyingi Xbox versiyasi shaxsiy kompyuter o'yinlarini ishga tushirishi mumkinligi haqidagi taxminlar o'z isbotini topsa, PlayStation nomlari raqobatchi Xbox qurilmalarida paydo bo'lishidan ham xavotirlar mavjud.

Bu strategik o'zgarishga bir nechta muhim istisnolar mavjudligini ta'kidlash lozim:

  • Birinchidan, ko'p o'yinchi rejimiga ega loyihalar, jumladan, Bungie (Halo'ni yaratgan studiya, hozir Sony'ga tegishli) tomonidan ishlab chiqilgan eski birinchi shaxs otishma o'yini franshizasining qayta ishga tushirilishi bo'lgan "Marathon" o'yini ertaga ham PlayStation 5, ham shaxsiy kompyuterda (Steam orqali) chiqishi rejalashtirilgan.
  • Ikkinchidan, PlayStation 5 uchun deyarli birinchi tomon o'yinlari hisoblansa-da, Sonyga tegishli bo'lmagan studiyalar tomonidan ishlab chiqilgan ba'zi o'yinlar – masalan, "Death Stranding 2: On the Beach" va yaqinda e'lon qilingan "Kena: Scars of Kosmora" – shaxsiy kompyuterlarga hali ham yetib boradi.

Nihoyat, Bloomberg manbalari Sony'ning bir o'yinchi rejimiga ega loyihalar uchun strategiyasi kelajakda yana o'zgarishi mumkinligini ta'kidladi.

Sony'ning kompyuterga chiqish tajribasi

Tarixan, Sony o'zining birinchi tomon o'yinlarini shaxsiy kompyuterlarga chiqarmagan. Bu holat 2020-yilda o'zgara boshladi va kompaniya "Horizon Zero Dawn", "Helldivers 2" va "Ghost of Tsushima" kabi nomlarni shaxsiy kompyuterlarga chiqardi. Biroq, Sony'ning kompyuterga chiqish tajribalari chalkashliklar va dramalarsiz kechmadi.

Kompaniya qaysi nomlarning qaysi platformaga chiqishi va ularning chiqish muddatlari borasida izchillikni saqlamadi. Bir o'yinchi rejimiga ega loyihalar Steam'ga konsol versiyalari chiqqanidan oylar, ba'zan esa yillar o'tib chiqa boshladi, bu paytga kelib o'yin hamjamiyatidagi shov-shuv allaqachon tinchigan bo'lardi.

Bundan tashqari, ba'zi o'yinlar o'yinchilardan asosiy funksiyalarga kirish uchun PlayStation akkauntiga kirishni talab qildi, bu esa barchaga ma'qul kelmadi. Ushbu siyosat bo'yicha qabul qilingan va keyin bekor qilingan qarorlar ko'plab o'yinchilar uchun tartibsizlikdek tuyuldi.

Raqobatchilar bilan taqqoslash

Sony o'zining shaxsiy kompyuter strategiyasi borasida boshqa ikkita yirik konsol ishlab chiqaruvchilarga nisbatan kamroq qat'iyatli bo'ldi. Nintendo o'z o'yinlarini shaxsiy kompyuterlarga umuman chiqarmaydi, Microsoft esa barcha birinchi tomon Xbox nomlarini shaxsiy kompyuterlarga chiqargan.

Bloomberg shuningdek, so'nggi paytlarda chiqarilgan ba'zi o'yinlarning shaxsiy kompyuterlarda kutilganidek sotilmaganini ta'kidladi, bu Sony'ning bozorga chiqish urinishlari sustroq qabul qilinganini ko'rsatadi va bu strategik o'zgarishga turtki bo'lgan omillardan biri bo'lishi mumkin.