Slay the Spire 2 juda tanish tuyuladi.
Slay the Spire o‘yinini tushunishni boshlaganingizda his qilgan quvonchli qoniqishni eslaysizmi?
Bu butunlay ritorik savol emas. Agar siz Slay the Spire 2 haqidagi ushbu maqolani o‘qiyotgan bo‘lsangiz – taxminan bir hafta davom etadigan [uzoq Erta Kirish davri](https://www.megacrit.com/news/2026-02-19-release-date-trailer/) boshlanganidan so‘ng nashr etilgan bo‘lsa – siz asl Slay the Spire o‘yinida o‘nlab, balki yuzlab (yoki minglab?) soatlab vaqt o‘tkazgan deb faraz qilishim kerak. Bu vaqtda o‘yin sizga o‘yin emas, balki qulay eski krossovka kabi tuyuladi. Sizning sevimli personajingiz, ushbu personaj uchun kartalar sinergiyasini shakllantirishga qaratilgan afzal strategiyangiz va tasodifiy omillar bu afzal strategiyani imkonsiz qilganda qo‘llash uchun muqobil strategiyalar to‘plamingiz bor. O‘yinning mo‘l-ko‘l tasodifi har bir o‘yinni biroz boshqacha his qildiradi, ammo bu o‘yinlarning umumiy ko‘rinishlari yillar davomida o‘yin bilan shug‘ullangan har bir kishi uchun biroz tanish tuyulishni boshlaydi.
Ammo, agar iloji bo‘lsa, Slay the Spire qiziqarli yangi qiyinchilik bo‘lgan paytga qayting. Siz hali Slay the Spire sayohatingizning sinov-xato bosqichida bo‘lgan o‘sha birinchi bir necha o‘yinlarni eslang. Siz hali ham har bir yangi kartani paydo bo‘lganda diqqat bilan o‘qishingiz, potensial strategiyalarni tezda ishlab chiqishingiz va omon qolish imkoniyatingizni maksimal darajada oshirish uchun muhim kema qurish va kuchni oshirish qarorlarini daqiqalar davomida o‘ylab chiqishingiz kerak edi. Albatta, siz ko‘p muvaffaqiyatsizlikka uchradingiz. Ammo har safar biroz ko‘proq ishonch hosil qildingiz va har bir necha seansda biroz uzoqroqqa borddingiz va o‘yinning murakkab, muvozanatli tizimlari haqida biroz ko‘proq bilimga ega bo‘ldingiz va unga sho‘ng‘idingiz.
Yillar davomida kutganimdan so‘ng, men Slay the Spire 2 bu kashfiyot hissini qaytarishi, [to‘yingan o‘yin janriga](https://arstechnica.com/gaming/2024/04/why-there-are-861-roguelike-deckbuilders-on-steam-all-of-a-sudden/) yangi nuqtai nazardan qarashga yordam berishiga umid qilgandim. Erta Kirish sinovlariga bir hafta qaray olganimdan so‘ng, barcha o‘zgarish va qo‘shimchalarga qaramay, Slay the Spire 2 asl nusxasiga juda o‘xshashdek tuyuladi. Agar birinchi Slay the Spire qulay eski poyabzal bo‘lsa, Slay the Spire 2 g‘alati ravishda, osongina moslashib ketadigan yangi juftlikdir.
O‘yinga xush kelibsiz
Slay the Spire 2 ga kiritilgan eng qiziqarli va istiqbolli yangi qo‘shimchalar hozircha yangi personajlardir. Necrobinder men uchun Osty tufayli, uning yonida kurashadigan harakatchan skelet qo‘li tufayli darhol sevimliga aylandi. Avvaliga Osty asosan ikkilamchi sog‘liq paneli vazifasini bajaradi, to‘siqsiz zararni Necrobinderga yetib bormasdan oldin o‘ziga oladi. Osty o‘lgandan so‘ng darhol qayta chaqirilishi va har bir navbatda sog‘liq nuqtalari oshirishni saqlab qolishi sababli, Ostyga shunchaki kuch berish va uni himoya qilish aniq dastlabki strategiya bo‘lib tuyuladi.
Ostyning o‘z hujum kartalari ham mavjud bo‘lib, ular narxni pasaytirish uchun bir-biriga qo‘shilishi yoki Ostyning o‘zining oshib boruvchi sog‘lig‘i bilan birga kuchayishi mumkin. To‘g‘ri qurilma bilan, Ostyning tirik qolishi nafaqat sizni tirik saqlashga yordam beradi, balki ba’zi eng keng tarqalgan dushman tomonidan yetkazilgan debufflardan o‘tib ketishi mumkin bo‘lgan kuchli muqobil hujum yo‘lini ham beradi.
O‘sha ahmoqona kichik skelet qo‘lini juda yaxshi ko‘raman.
Kredit: MegaCrit
Men Necrobinderning Doom mexanikasini ham juda yaxshi ko‘rib qoldim, bu ba’zi kartalar va kuchlarning dushmanlarga to‘planib boruvchi Doom hisobini qo‘shishiga imkon beradi, oxir-oqibat ular HP dan kamroq Doomga ega bo‘lganda ularni o‘ldiradi (oxirgi hujumni amalga oshirishidan oldin, albatta). Bu Doom effektlari bir-birini deyarli eksponensial tarzda kuchaytirib boradi, natijada dushmanning sog‘liq panelini ikki tomondan qisib, ularni juda qoniqarli pincer harakati bilan tezda yo‘q qilishga qodir agressiv qurilmalar paydo bo‘ladi.
Regentni o‘ynash biroz murakkabroq bo‘lib, asosan ikkinchi asosiy resurs – Yulduzlarga (Stars) tayanadi, ularni ba’zi kartalarni o‘ynash uchun asosiy Energiyangiz bilan birga yoki uning o‘rniga ishlatish mumkin. Yulduzlar hisobini boshqarish ko‘pincha Yulduz qo‘shadigan zaif kartalar bilan ularni halokatli hujumlar yoki qalqonlarga aylantiradigan odatda o‘ta kuchli kartalarni muvozanatlashni anglatadi. Ammo, agar Yulduzlar kamayib ketsa, bu kuchli kartalar samarasiz qo‘l-qopga aylanadi va samarali strategiyaga to‘sqinlik qiladi.
Yulduzlar har navbatda avtomatik ravishda to‘planmaydi, lekin navbat oxirida ham yo‘qolmaydi. Bu degani, siz ularni bir necha navbat davomida to‘plashingiz mumkin, to‘g‘ri kartalar va imkoniyatlarni kutib, ularni kuchli effektlarga sarflaysiz. Kartani tortish kuchlari va Yulduzlar sarflash yoki yig‘ishni rag‘batlantiradigan sinergetik effektlar bilan birgalikda, siz o‘z kemangizning ko‘p qismini bir navbatli kuchli hujumda aylantiradigan yoqimli tsikllarni o‘rnatishingiz mumkin.
O‘zingizni qulay his qilmang
Necrobinder va Regentni birinchi bir nechta o‘yinlarim davomida samarali boshqarishni o‘rganish, Slay the Spireni birinchi marta uchratganimda eslagan quvonchli kashfiyot hissini qaytardi. Yana bir bor, men har bir kartani diqqat bilan o‘rganaman, har birining kemamga yaxshi qo‘shimcha bo‘lishi mumkinmi degan savol ustida daqiqalar davomida o‘ylayman va keyingi bir necha navbatdagi o‘yinlarni oldindan rejalashtiraman.
Regentning bu yerda dunyodan charchagan pozasi Slay the Spire 2 ni o‘ynaganimdan keyingi hislarimni aks ettiradi.
Kredit: MegaCrit
Ammo bu yangi personajlar kiritgan murakkabliklarga qaramay, bu yangilikning ham samarasi pasayib borayotgandek tuyuladi. Har bir personaj bilan bir marta o‘ynaganimdan so‘ng, Slay the Spire ning umumiy tizimlari bilan bo‘lgan soatlab tajribam qayta ishga tushdi va har biri uchun eng kuchli min-max-qilish strategiyalari qanday bo‘lishi mumkinligini aniqlashga yordam berdi. Undan keyin bir nechta o‘yindan so‘ng, men deyarli o‘ta kuchli qurilmalarga tushib qoldim va ko‘p ter to‘kmasdan 3-akt oxiriga yetib bordim.
Har bir o‘yinda hali ham juda ko‘p qiziqarli lahzali qarorlar qabul qilish kerak: kartalar tartibini aniqlash; hujum va himoyani muvozanatlash; har bir gulxanda kartalarni davolash yoki yaxshilashni hal qilish va hokazo. Ammo, umumiy strategiyaga kelsak, bu yangi personajlardan samarali foydalanishni o‘rganish, asl Slay the Spireni noldan o‘rganishdan ancha osonroq. Va bu asosiy strategiyalarni o‘zlashtirganingizdan so‘ng, har bir yangi o‘yin omadga umid qilish va/yoki ochiladigan Ko‘tarilishlar (Ascensions) orqali qiyinchilikni oshirishga bog‘liq bo‘ladi.
Qulaylik hissi uchta qaytgan personaj: Ironclad, Silent va Defect bilan o‘ynaganda yanada kuchliroq. Uzoq vaqtli Slay the Spire o‘yinchilari uchun ular nihoyatda tanish tuyuladi, chunki siz xuddi shu asosiy strategiyalarni o‘ynaysiz va xuddi shu asosiy karta turlarini o‘z kemangizda qayta-qayta ko‘rasiz. Ushbu karta to‘plamiga ba’zi kichik yangi o‘zgarishlar va qo‘shimchalar mavjud bo‘lsa-da – Silentning "Sly" kalit so‘zi bilan kartalarni tashlashdan foyda olish qobiliyati ayniqsa qiziqarli – tajribani chinakamiga yangilash uchun yetarli o‘zgarishlar kiritilmagan. Yangi o‘yindagi dushmanlar, barakalar va relyeflar uchun ham xuddi shunday, ularning ko‘pchiligi birinchi o‘yindan butunlay ko‘chirilgan va qolganlari asosan ulardan oldingi narsalarning davomi kabi tuyuladi.
Balki yangi Slay the Spire o‘yinidan asl o‘yinning kema qurish tizimi va navbatga asoslangan jangining murakkab muvozanatini o‘rganish hayajonini qaytarishni kutish juda ko‘pdir. Agar siz o‘zidan oldingi o‘yinning asosiy skeletiga asoslangan davomini izlayotgan bo‘lsangiz, Slay the Spire 2 sizni qondiradi. Va bu yerda ixlosmandlarni yuzlab soatlab yangi qiyinchiliklar bilan shug‘ullanishga majbur qiladigan yetarli ochiladigan mayda-chuyda narsalar va ixtiyoriy qiyinchilik chaqiriqlari mavjud. Ammo, agar siz allaqachon asl Slay the Spire bilan charchagan bo‘lsangiz, bu davomiy o‘yin boshqa uzoq muddatli tasodifiy sevgi ishqini qayta uyg‘otish uchun yetarli darajada yangi bo‘lmasligi mumkin.