Diablo II qayta tiklanishi uchun ajoyib bahona: Warlock kelishi bilan oʻyin yanada qiziqarli boʻldi
Diablo II bu afsonaviy klassik kompyuter o‘yinlaridan biri bo‘lib, unga qaytish har doim zavqli. Shu sababli, ba’zi o‘yinchilar yigirma yildan ortiq vaqt davomida ushbu o‘yinga minglab soatlarini sarflaganlar. Biroq, shuncha yillar davomida o‘yinning o‘zi deyarli o‘zgarmadi va uzoq vaqtdan beri o‘ynab kelayotganlar uchun tanish, qulay "jahannam olovi ko‘rpasi"ga aylandi.
Shu bois, o‘tgan hafta Diablo II Resurrected’ning yangi “Reign of the Warlock” DLC’sida yangi o‘ynaladigan Warlock sinfining taqdim etilishi katta voqea bo‘ldi. Va yaqinda o‘tgan bayram dam olish kunlari Warlock bilan bir nechta aktlarni o‘ynab chiqqanimdan so‘ng, men bu yangi imkoniyatni o‘yinga qaytish uchun ajoyib bahona deb topdim, chunki o‘yin ancha vaqtdan beri yangilanishga muhtoj edi.
Sehrgar jangga shay
Sizning Warlock “build”ingiz qaysi asosiy yangilanish yo‘nalishini tanlashingizga bog‘liq. Ulardan men Eldritch yo‘nalishini eng qiziqarli va o‘rganishga arziydigan deb topdim. Bu asosan sizga kuchli ikki qo‘l qurolini havoda suzdirish imkonini beruvchi yangi mahorat tufayli, shu bilan birga siz qo‘lingizda kuchli qalqonni ushlab turishingiz mumkin. Bu kichik o‘zgarishdek tuyuladi, ammo men ushbu o‘yin davomida mudofaa va hujum o‘rtasidagi bunday qiyin tanlovlardan qochishga muvaffaq bo‘lganimdan keyin yengillikni sezdim, chunki inventarimni doim boshqarishim shart emas edi.
Shuningdek, “Echoing Strike” mahorati mavjud bo‘lib, u asosan yaqin jang qurollaringizni uzoq masofali hujumlarga aylantiradi, uzoqdagi dushmanlarga g‘ayritabiiy “akslanish”ni otish uchun oz miqdorda manadan foydalanadi. Men 14-darajadan boshlab bu mahoratga juda tayandim, kuchli ikki qo‘l aslahamning uzoq masofali nusxasini, uning olov va zahar effektlari bilan birga, ketma-ket otib tashladim. Qurolni suzdirish kabi, avval faqat yaqin masofali jang imkoniyatlari bo‘lgan narsalarga samarali uzoq masofali hujumni qo‘shish – bu o‘yin jarayonining xilma-xilligini oshiruvchi oddiy o‘zgarishdir.
Efirsimon qurol nusxasini bo‘shliqqa otish juda qoniqarlidir. (Muallif: Blizzard)
Demon yangilash tarmog‘i, mening tajribamda, unchalik qiziqarli emas. Maxluq do‘stlarni yonma-yon jang qilish va dushman e’tiborini o‘ziga jalb qilishning asosiy namunasi Necromancer sinfini o‘ynagan har bir kishiga tanish bo‘ladi. Ochig‘ini aytganda, men Necromancer sifatida katta, mo‘rt skeletlar armiyasini chaqirishni, Warlock sifatida dastlab bitta tank-demonni chaqirishdan ko‘ra ancha qiziqarli deb topdim (bir vaqtning o‘zida bir nechta demonni chaqirish uchun ko‘nikmalar daraxtiga 10 ball sarmoya kiritish talab etiladi).
Warlockning uchta Demonic hamkor variantidan men o‘zimni ko‘proq Taintedga tayanayotganimni his qildim, u olov to‘plari bilan sekinroq dushmanlarni uzoqdan bezovta qilib, xavf-xatardan chetda turishi mumkin. Boshqa Demon variantlari ham o‘ziga xos jozibaga ega edi, ammo ular ko‘pincha katta dushman guruhlariga aralashib ketib, men istagandek samarali bo‘la olmadi. Shuningdek, men demonimni ma’lum bir jangga teleportatsiya qilish yoki biroz splash-damage uchun o‘zini qurbon qilish imkonini beruvchi mahorat variantida unchalik ma’no ko‘rmadim; ularning standart, AI tomonidan boshqariladigan hujum usullari odatda yetarli edi.
Shundan so‘ng Chaos yangilash tarmog‘i mavjud bo‘lib, u asosan "area-of-effect" (AoE) sehrlarga qaratilgan. Mening hozirgi “build”im to‘g‘ridan-to‘g‘ri zararga yo‘naltirilgan AoE variantlariga juda bog‘liq bo‘lib chiqdi; xususan, Flame Wave uzun, tor yo‘laklarni tezda tozalash uchun juda yaxshi. Men shuningdek, Sigil of Lethargyga tayandim, u ba’zi g‘ayritabiiy dushman guruhlarini samarali ravishda sekinlashtiradi va sizga hujum rejangizni tuzish uchun vaqt beradi.
Ushbu Chaos mahoratlarini Eldritch tarmog‘idagi qurolni yaxshilash imkoniyatlari bilan birlashtirish Diablo II Warlock bilan o‘tkazgan vaqtimni "ikkala dunyoning eng yaxshisi" vaziyatidek his qilishga olib keldi. Uzoq masofali jang imkoniyatlari, AoE sehrlari va yordamchilarni chaqirish qobiliyatlarining aralashmasi Sorceress, Amazon va Necromancer sinflari o‘rtasidagi g‘alati o‘zaro kesishuvga o‘xshab tuyuladi, ammo shu bilan birga ularning birortasining nusxasi emas.
Men hali "Reign of the Warlock" DLC’sidagi o‘yinning so‘nggi bosqichidagi yangi kontentga yetib bormadim, shuning uchun Warlock Terror Zones’ning haddan tashqari qiyinchiliklarida qanchalik yaxshi o‘zini tuta olishini ayta olmayman. Men shuningdek, ba’zi yuqori darajali “min-maxxer”lar kashf etgan rostdan ham "buzilgan" Warlock “build”lari bilan tajriba o‘tkazmadim.
Biroq, Diablo II dunyosiga qaytish uchun oddiy bahona sifatida, Warlock sinfi tanish o‘yin mexanikalariga yetarli darajada yangi burilishlar qo‘shib, unga qaytishga arziydigan holatni taqdim etadi.